HackDay − это серия мероприятий, на которых участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.
Главное правило HackDay – участники должны продемонстрировать на демофесте работающий продукт.
Май
28
2011

Вы можете добавить собственный проект или присоединиться к уже существующему. Владельцы проектов должны будут представить свои идеи на открытии в формате питча (за 90 секунд). Кратко: идея, кто требуется в команду. Если команда уже сформирована, то питч служит представлением. Если нет - это способ привлечь недостающих специалистов. Помните, что сам факт вашего присутствия на мероприятии не дает гарантию завершенного проекта. Ищите, знакомьтесь, пробуйте.

Присоединившись к проекту, вы сможете увидеть контактные данные других присоединившихся. Лидерам команд нужно авторизоваться, чтобы увидеть емейлы людей, вписавшихся в проект.

Обязательно необходимо добавлять описание проекта! В противном случае проект будет удален.

Добавлять проекты могут только участники события.
1
MindWeb http://mind-web.ru
Автор: Алексей Стародубцев
Описание
Сеть умов. Принципиально новая социальная сеть, ключевой задачей которой является формирование глобальной базы знаний, такой, чтобы работа с информацией была максимально проста, и эффективна. MindWeb это:

>>Социальная сеть
>>Блогинг сервис
>>Энциклопедия
>>Платформа для ведения интернет бизнесса
>>органайзер
>>Принципиально новая система навигации
>>Лекарство от скуки

Не слишком ли много желаний для одного джина?! Когда начнём разработку, я объясню как это будет выглядеть и почему это выглядит именно так! А пока сохраним некоторую интригу, чтобы все думали: что же это такое MindWeb?!)

Эта идея формировалась, росла, видоизменялась больше года! И вот наконец настаёт час воплотить её в жизнь


Проекту нужны:
>>опытные PHP, JS программисты. Очень желательно знание фреймворков JQuery и Yii, и умение хорошо проектировать базы данных
>>верстальщик
>>специалисты по продвижению, маркетингу

дизайн постараемся подготовить до старта ХакДея
_____________________________
Моя роль: руководитель, программист
Участники
Автор проекта Алексей Стародубцев
Участник проекта Ярослав, Карандашев (Санкт-Петербург)
Участник проекта Михаил Лашкин
Участник проекта Алексей Ермаков
Участник проекта Сергей Рябов
Участник проекта Львов Марк (Санкт-Петербург)
Участник проекта жагалкович вячеслав
2
Что за песня?
Автор: Alexander Shtuchkin
Описание
Делаем открытый проект по распознаванию музыкальных файлов. Аналог Shazam, SoundHound, TrackID, http://audiotag.info/ и подобных, но с открытой, бесплатной, доступной всем базой данных.

Распознавание имеет много применений - теггирование музыкальной коллекции, добавление картинок и др. информации, поиск данной песни более высокого качества и т.д.

До конца HackDay хочется сделать с нуля систему, которая будет с 99% точностью распознавать композиции, перекодированные в другие форматы с другим битрейтом и с 80% точностью распознавать музыку через микрофон с посторонними шумами.

Для выполнения проекта нужно будет сделать 2 интересные (программистам) подзадачи:
1. Научиться хорошо переводить аудиосигнал в последовательность "букв" так, чтобы при искажениях они как можно меньше менялись.
2. Сделать хорошо индексируемую базу данных, чтобы искать неточные подпоследовательности тех самых "букв". Задача схожа с секвенированием ДНК.

Песни будем привязывать к библиотеке MusicBrainz, оттуда уже можно получить кучу другой информации, такой как ссылки на Амазон, Википедию, и т.п.

Результатом проекта будут:
1. Публичный тестовый набор данных и статистика качества распознавания, которую мы добъемся.
2. Open-source исходники на GitHub или подобном сайте.
3. (Если успеем) Веб-сайт, на котором можно будет скачать клиент, которые будет все распознавать.
4. (Если будет куча народа в команде) Мобильное приложение для iPhone или Android.

Проекту нужны:
* Программист/ы на клиент (подзадача 1). Познания в музыке, FFT, data mining/clustering будут плюсом.
* Программист/ы на сервер (подзадача 2). Знание хотя бы одного нетривиального метода поиска подстроки будет плюсом.
* Люди, которые займутся оценкой: подготовят тест-сет, проведут испытания.
* Веб-девелоперы/дизайнеры для того, чтобы сделать мини-сайт, на который можно будет выложить всё это.

Я расскажу про все алгоритмы, буду замещать кого будет нехватать.
Участники
Автор проекта Alexander Shtuchkin (Санкт-Петербург)
Участник проекта Сергей Мальцев (Санкт-Петербург)
Участник проекта Yakov Zverev (Saint-Petersburg)
Участник проекта Александр Корниенко
Участник проекта Кулинцев Михаил (Санкт-Петербург)
Участник проекта Демидов Юрий
Участник проекта Денис Тимошенко (Санкт-Петербург)
Участник проекта Jan Gorboun
3
ShouldKnow Ценности
Автор: Юрий Лифшиц
Описание
Составить и опубликовать каталог ценностей нашего поколения. То, из чего мы сделаны, то ради чего мы живем. Результат появится в виде раздела на http://shouldknow.ru

Юрий Лифшиц - программироваие.
Приглашаю в команду участников творческого/гуманитарного склада - состалять список, подбирать иллюстрации, проектировать взаимодействие с пользователями.
Участники
Автор проекта Юрий Лифшиц
Участник проекта Olga Kosyreva
Участник проекта Алексей Валяев (Санкт-Петербург )
Участник проекта Leonid Reshetnikov (Saint Petersburg)
Участник проекта Andrey Pavlov (Санкт-Петербург)
Участник проекта Тимур Охинько
Участник проекта Евгений Барулин
4
Bacto game
Автор: Максим Чёлушкин
Описание
Это простая игрушка под тач телефоны ( под айфоны и анроид ). Во время мероприятия планирeется сделать прототип под windows, в дальнейшем, если игрушка окажется интересной, планиурется перенос её собсвенно на мобильные устройства.

Описание игры
Игра происходит на поле из клеток. В клетках сидят круглые и глазастые чудики разных цветов. На самом деле это весёлые бактерии. Чудиков можно перетаскивать в соседнюю пустую клетку или обменивать местами. Если несколько чудиков одного цвета окажутся вместе они сцепляются. Это обозначается графически, например из круглых они становятся квадратными. После чего их можно двигать только всех вместе.Движение по диагонали запрещено. Если всех чудиков одного цвета соединить вместе, они исчезают. Поле может быть любой формы, состоит из квадратиков, может содержать стены. Задача полностью очистить поле, объединив всех одноцветных чудиков на поле вместе.


Кто нужен в команду
Левел дизайнеры - на простой механике игры можно построить невероятное количество игровых уровней и именно от остроумности и интересности уровня зависит интересность игры.


Программисты -основную игровую логику буду писать скорее всего я, но также нужны программисты на остальную обвязку - главное меню, переходы между уровнями, заставка, эффекты и т.д.


Художники - только по графическому оформлению игры можно сложить первое впечатление об игре. Позитивно мылящие художники приветсвуются.


Композиторы, звуковики - музыкальное и звуковое оформление может сильно улучшить нашу игру.
Участники
Автор проекта Максим Чёлушкин
Участник проекта Редько Антон
5
Фидесис
Автор: Владимир Левин
Описание
Программный комплекс CAE FIDESYS предназначен для решения статических и динамических задач прочности – задач о расчете напряженно-деформированного состояния тел при конечных деформациях с использованием метода конечных элементов (МКЭ), метода спектральных элементов (МСЭ), разрывного метода Галеркина (DG).
Комплекс разработан таким образом, что, с одной стороны, системные требования для комплекса невысоки: он может быть запущен на обыкновенном персональном компьютере, а, при наличии в компьютере мощной видеокарты с поддержкой технологии CUDA, вычисления будут выполняться на ней (что дает ускорение в расчетах до 35 раз), а с другой стороны адаптирован под супер-ЭВМ.
Участники
Автор проекта Владимир Левин (Москва)
6
Мобильная аудиоигра
Автор: Евгений Баландин
Описание
Все мы привыкли к тому, что компьютерные игры и видеоигры - синонимы. Абсолютное большинство игр использует графический интерфейс как основное средство взаимодействия с пользователем, а остальные каналы передачи информации задействованы по минимуму. Но, несмотря на то, что у графического представления гораздо больше преимуществ, существует целый жанр так называемых аудиоигр, геймплей которых частично или целиком построен на использовании звука. Естественно, что они должны иметь специальные элементы управления. Пример - "аудиоиконки". Технически, это короткие аудиосэмплы, состоящие из двух частей - короткого, легкоузнаваемого звука и голосового описания. Первая часть позволяет опытным пользователям с большой скоростью узнавать элементы меню и перемещаться по ним, вторая - поясняет выбранный элемент.

Кому они нужны?
Очевидный плюс аудиоигр в том, что вы можете играть в них с закрытыми глазами или наблюдая за облаками. Это особенно актуально для нас, людей, проводящих много времени у монитора, хотя изначально такие игры создавались для незрячих людей.

Задачи:
* придумать геймплей
* создать аудиоинтерфейс, используя особенности мобильных девайсов (тачскрин, акселерометр, диктофон)
* реализовать быстрый прототип на Андроиде
* сделать _прикольную_ озвучку

Кто нужен: приглашаются все, кому интересна эта идея - программисты, юзабелисты, околомузыкальные люди.

Моя роль: программист
Участники
Автор проекта Евгений Баландин (SPb)
Участник проекта Виктор Пасиченко
Участник проекта Ильдар Каримов (St-Petersburg)
Участник проекта Алексей, Калюкин
7
Social Sampler
Автор: Олег Кирьянов
Описание
Сегодня все больше и больше людей вовлекается в различные социальные сети. Стремительно растет и аудитория пользователей приложений (игр и т.п.) в социальных сетях.

Эта аудитория потенциально является очень ценным ресурсом для компаний, проводящих различные маркетинговые исследования для бизнеса. Рынок он-лайн исследований растет с каждым годом, однако пока эта деятельность мало развита именно в социальных сетях, особенно в России.

Создатели и издатели приложений в соц.сетях заинтересованы в максимальной монетизации своей аудитории. Реальность же в настоящее время такова, что лишь небольшой процент пользователей покупает "виртуальные товары" за "реальные деньги".

Цель проекта - создать прототип технологической платформы, обеспечивающей проведение маркетинговых исследований в социальных сетях за счет существующего обширного пула социальных приложений.

Этот проект выгоден всем сторонам:

Исследовательские компании и бизнес - получают удобный доступ к мнению обширной аудитории социальных сетей.

Авторы и издатели приложений - возможность значительно повысить монетизацию своих продуктов

Пользователи приложений в соц.сетях - в обмен на участие в исследованиях имеют возможность бесплатно получать платные виртуальные товары, и, соответственно, еще больше наслаждаться игровым процессом.

Моя роль: идейный вдохновитель, руководитель проекта, аналитик, возможно разработчик некоторых веб-частей (html, php, mysql)

Приглашаю в команду: разработчиков с опытом php+mysql, javascript, html-верстки, приветствуются авторы игровых приложений для социальных сетей (ВКонтакте и т.д)!

Для работы над презентацией бизнес-составляющей проекта, а также дальнейшего, коммерческого развития проекта (за рамками HackDay) ищу партнеров-специалистов по маркетингу, продажам, продвижению, с опытом работы в IT.
Участники
Автор проекта Олег Кирьянов
Участник проекта Антонов Дмитрий (Санкт-Петербург)
Участник проекта Александр Бешкенадзе
8
Научная раскладка клавиатуры
Автор: Александр Черный
Описание
Как многие знают, есть типографическая раскладка от Ильи Бирмана. Птичка на хвосте принесла, что готовится раскладка для программистов от Александра Бабаева. Предлагаю дополнить набор и сделать научную раскладку.

Какие конкретно символы добавить — открытый вопрос. Возможно, сделаем раскладку только для физиков. Или лириков.

Опыт в создании раскладок минимальный, но есть. Будет для Windows, для Mac OS. Основная работа — придумать и расположить набор символов. Если вы представляете себе процесс набора научного (или околонаучного) текста, пишите, звоните, кричите.

Возможно, вы захотите что-то предложить или сказать, не присоединяясь к проекту. Твиттер: @alexchernyy. Почта: alexander.chernyy@gmail.com Добрые админы, не трите описание, если так нельзя. Я старался, набирал.

>> Бодрый админ: можно подумать, мы когда-то терли.
Участники
Автор проекта Александр Черный (Санкт-Петербург)
9
ByHeart
Автор: Андрей Лушников
Описание
Хотим сделать веб-сервис, который облегчит запоминание иностранных слов. Сервис должен предоставлять следующие возможности:
- Авторизовывать пользователей
- Давать пользователям возможность добавлять новые слова для изучения
- Просматривать список уже добавленных слов
- Предоставлять режим "тренировка", в котором можно поповторять все или некоторые слова
- Было бы интересно иметь какую-нибудь статистику по словам

Дизайн сервиса планируется сделать минималистичным.

Кроме того, сервис должен обладать некоторым api, на основании которого будут реализованы клиенты для Android и iPhone, и может быть даже для feature-phone.

Проект набрал всех необходимых участников.
__________________________________________
моя роль: идейный вдохновитель, rails-программист
Участники
Автор проекта Андрей Лушников
Участник проекта Ivan Chalov
Участник проекта Sergey Vorobyev
Участник проекта Виктор Пасиченко
Участник проекта Мария Власова
Участник проекта Alexander Udalov
Участник проекта Евгений Барулин
10
Куда пойти учиться, чтобы была большая зарплата
Автор: Рысцов Денис
Описание
Несколько недель назад прочитал, что выбор ВУЗ'а (конкурс) мало коррелирует с зарплатой выпускников, и что он вообще мало с чем коррелирует)

У меня родилась идея проекта - сопоставить данные по конкурсу с зарплатами. К сожалению, возможность найти данные по конкурсу и их достоверность (особенно из-за ЕГЭ) оставляют желать лучшего. Поэтому я решил, сопоставить вузы, профессии и зарплаты.

На hackday я хочу создать сайт, на котором можно будет выбирать вузы, факультеты, смотреть кем реально работают выпускники этого факультета и смотреть графики распределения зарплат.

В процессе придется написать несколько пауков, обработать данные, нарисовать графики и создать сайт.

С меня ферма из ~100 машин для сбора информации (боюсь, что одну скоро забанят). Будет вкусно)

В проект подойдет любой программист, если его любимый язык запускается под ubuntu с пол-пинка и есть его поддержка в thrift.

В проект очень (!) нужен человек, который знает и любит html и js.

Моя роль в проекте (задачи, которые я могу решать, но так же с удовольствием могу и поделиться ими): управление фермой, создание пауков, обработка данных.

P.S. бизнес составляющей в проекте нет (
Участники
Автор проекта Рысцов Денис (Санкт-Петербург)
Участник проекта Алексей Фёдоров (Санкт-Петербург)
Участник проекта Дмитрий Стрижков
Участник проекта Антонов Дмитрий (Санкт-Петербург)
11
Маленькие истории
Автор: Флегонтов Андрей
Описание
Хотим попробовать сделать анимационную интерактивную книгу для Ipad.

Есть небольшие оригинальные истории и зарисовки на тему.

В команде:
1) я - отрисовка и подготовка анимации.
2) Программист с макбуком на проекте есть)

Нужно будет отрисовать и подготовить анимацию и интерактивные элементы в виде секвенций (серий картинок с прозрачностью).
Если есть люди желающие порисовать и анимировать простейшие действия - welcome!

Результатом проекта будет несколько интерактивных страниц книги на ipad.
Участники
Автор проекта Флегонтов Андрей (Санкт-Петербург)
Участник проекта Евгения Овчинникова (Санкт-Петербург)
12
ooFight
Автор: Сергей Глубоков
Описание
Аналог небезызвестного thebattleofbrands.com, но ориентированный в первую очередь на мобильные платформы.

Возможные свистелки:
- Уведомление о начале новой битвы с помощью Push Notification.
- Использование геолокации для локальных битв. Например, битва для жителей СПб: Купчино VS Озерки.

Команда на данный момент состоит целиком и полностью из студентов СПбГПУ. Мы хорошие.
Кто нам нужен для захвата мира?
Уникальный человек, соединяющий в себе дизайнерский талант, умение рисовать интерфейсы и оптимистичный настрой по жизни. Последнее - главное.

Моя роль - программист и вдохновитель. А еще чай вкусный делаю и всем приношу.
Участники
Автор проекта Сергей Глубоков
Участник проекта Алексей Моисеенков
Участник проекта Цховребов Константин
Участник проекта Стас Капинус
Участник проекта Скирёв Серёга
Участник проекта Львов Марк (Санкт-Петербург)
Участник проекта Сергей Сайко
13
ОткрытыйМагазин.РФ
Автор: Кривошлыков Евгений
Описание
Идея заключается в постоянном огромном желании большей части насиления быть представленным как то в сети. Делая удобной и просто форму представления себя, удобных блоков ввода собственных контактов отображения продукции и услуг компании мы привлекаем пользователей на свой проект. Также мы развиваем раздел со статистической информацией которая дает пользователю представление об интересе окружающих к его товарам и услугам. Все предоставляемые услуги сайта доступны бесплатно. Большая часть из них даже для незарегистрированных пользователей. Достаточно большая часть проекта уже сделана. Сайт уже имеет своих пользоватлей. Адрес: http://ОткрытыйМагазин.РФ/

Проекту нужны все кто имеет опыт подобной работы.
Все кто считает что сможет быть полезен общему делу.

Моя роль: программирование. телефон для связи +79291140042
Участники
Автор проекта Кривошлыков Евгений
14
Мобильный клиент к сервису YouTube Movie
Автор: Лигер Денис
Описание
Не так давно было объявлено о добавлении трёх тысяч полнометражных художественных фильмов от крупных голливудских студий, которые будут доступны для проката по адресу youtube.com/movies. Большинство фильмов предназначены для проката в США, тем не менее Россию не обошли стороной и уже сейчас в соответствующем разделе YouTube доступны несколько русских фильмов.

Цель проекта, разработать в короткие сроки мобильный клиент YouTube Movie для iPad и/или iPhone и/или Android и/или Windows Phone 7.

Лигер Денис - ПиП (проектирование и программирование)

Wanted:
1. Человек, умеющий творить под любое из мобильных устройств и способный распознать Objective-C, C# или Java код.
2. Человек, умеющий нарисовать в фотошопе, то что другим страшно представить
3. Человек, способный впарить (продать) самому клиенту его же продукт.
4. Просто хорошие люди, которые могут и знают как сделать приложение лучше.
Участники
Автор проекта Лигер Денис
15
Анализатор рынка труда
Автор: Александр Макаров
Описание
Проект призван сделать существующий рынок труда более прозрачным как для сотрудников, так и для работодателей. Что в первую очередь делает человек, когда начинает искать работу? Естественно, пытается оценить, на какую зарплату можно претендовать. Но как можно провести оценку? Как с ориентироваться в многообразии предложений, компенсаций и программ социального страхования? Существующие оценки рынка труда поверхностны, не очевидны и не точны.

В рамках проекта постараемся сделать следующие вещи:
1. Сбор и вывод актуальной статистики по рынку труда в IT
2. Оценка резюме в денежном эквиваленте
3. Оценка набора требований в денежном эквиваленте

Требуются:
- человек, хорошо разбирающийся в статистике
- perl программист
- программист интерфейсов (php/java/flex... что угодно)

Моя роль: руководитель, java/perl программист, математик
Участники
Автор проекта Александр Макаров
Участник проекта Мария Гаврилова
Участник проекта Алексей Бабкин
16
MailBox - Gmail и Dropbox в одном приложении.
Автор: Максим Хацкевич
Описание
Интегрированный клиент электронной почты и облачного хранилища данных + новый взгляд на привычные вещи. На примере Gmail и Dropbox.

Набираю команду для развития проекта.

Кто требуется:
1. Разработчики под настольные ОС (C++).
2. Разработчики под мобильные ОС (iPhone, Android).
3. Web-разработчики для создания веб-версии приложения.
4. Дизайнеры интерфейсов, специалисты по юзабилити.

Моя роль - программист для настольных ОС (C++/Qt), руководитель проекта.
Участники
Автор проекта Максим Хацкевич (Тюмень)
17
Tentacles
Автор: Булат Атнабаев
Описание
Мы хотим создать приложение для мобильных устройств, работающее с социальными сетями. Сразу с несколькими.
Те, кто пользуется QIP или Miranda, знают что такое мультипротокольный клиент. Это удобно, когда у тебя есть несколько аккаунтов в разных системах и ты можешь работать с ними всеми с помощью одного инструмента.
Мультисетевой клиент для социальных сетей будет предоставлять тот же функционал в формате ленты событий. Лента событий будет отражать динамику всех подключенных социальных сетей. Использование фильтров сделает просмотр ленты максимально комфортным и информативным.
Приложение будет содержать возможность менять необходимые настройки аккаунтов, работать с публикуемым мультимедиа контентом и комментариями.
Для начала будут сделаны клиенты для Вконтакте, Facebook, Twitter и Live Journal.
Пользователь сможет параллельно видеть обновления его твиттера и френдленты в ЖЖ, тут же ответить на сообщение в Вконтакте и переключиться на новостную ленту фейсбука. И все это в пределах нескольких прикосновений к экрану, просто и быстро.
Разрабатывать будем для Android и iOS (как планшеты так и коммуникаторы).

Проекту нужны разработчики на Java, Python, C++
А так же дизайнер

Моя роль - руководитель проекта.
Участники
Автор проекта Булат Атнабаев (Санкт-Петербург)
Участник проекта Ильяс Мамедов (Санкт-Петербург)
Участник проекта Филипп Кашкет
18
Проверка устойчивости любых форм объединения
Автор: Мария Настыч
Описание
Узкоспециализированная программа проверки устойчивости альянсов в различных сферах на основе методологии теории кооперативных игр. Расчет С-ядра, вектора Шепли и других распределений выигрыша, поиск устойчивых объединений из набора имеющихся игроков. Служит средством принятия решений и средством обоснования целесообразности сотрудничества и координации своих действий компаниями.

Проекту нужны программисты

Моя роль: руководитель, программист
Участники
Автор проекта Мария Настыч
Участник проекта Львов Марк (Санкт-Петербург)
Участник проекта Стебунов Владимир
19
Джойс
Автор: Михаил Кечинов
Описание
Кратко: скидки 90% на айпады, айфоны и другие дорогие и нужные вещи.

Кто нужен:
- художник, который придумает персонаж для рекламных кампаний (персонаж - дама по имени Джойс)
- проектировщик взаимодействия
- кто-нибудь еще

Вопросы по +7 950 0099233
Участники
Автор проекта Михаил Кечинов (Санкт-Петербург)
Участник проекта Алексей Бахирев (Санкт-Петербург)
20
Мух-В-Пролете
Автор: Артем Чекулаев
Описание
Простая игра-головоломка.
Есть игровой объект типа Мух. Задача Муха - с помощью Игрока свалить с игрового поля Комнаты. На игровом поле есть некоторый набор препятствий и вкусняшек. У Игрока также есть свой дополнительный набор препятствий, которые изменяют траекторию Муха.
Задача минимум - свалить из комнаты. Чем меньше телодвижений произведет Мух, тем больше очков получит Игрок.
Задача максимум - собрать все вкусняшки в Комнате и свалить из нее. Соответственно, за каждую вкусняшку капают доп очки.

Кто есть?
Собственно, идея не моя, но развивать, холить и лелеять буду я.
Так же есть дизайнер уровней и художник.

Кто нужны?
Программист. Платформа не важна, так как в планах развить на все платформы.
Аниматор, наверное.
Да и просто хорошие люди =)
Участники
Автор проекта Артем Чекулаев (Санкт-Петербург)
Участник проекта Дмитрий Васильев
Участник проекта Сергей Сайко
21
EmailGate (TinyEmail)
Автор: Ильин Евгений
Описание
Иногда приходится диктовать свой email по телефону со всеми вытекающими, т.е., произношением латиницы голосом (не носителем языка не носителю языка :) с высокой вероятностью неправильного понимания.
«С как доллар» - притча во языцех во всех компаниях имеющих свой сайт в названии которого содержится латинское S.
Многие пользователи имеют дефис и точку в названии, что понимания тоже не облегчает. Выходом могли бы стать цифровые имена (идентификаторы), но, тем не менее, числовые ящики редки, потому что это противоречит (языковой культуре) общей парадигме индивидуализации человека, а также корпоративным принципам.
Возникла мысль облегчить жизнь людей путем создания некоего шлюза для личных электронных ящиков.
С помощью данного сервиса решается основная проблема - восприятие названия email на слух.
При положительной проверке на жизнеспособность есть возможность масштабировать предоставляемые услуги, монетизируя часть из них.

1. Пользователь регистрирует свой email, получая ID и короткий email системы.
2. Диктует полученный email.
3. Получает свою почту внутри системы в соответствии с ID.
_____________________________
Моя роль: руководитель, программист

Проекту необходимы:
1. PHP-программист.
2. Ударный труд в количестве 1шт.
Участники
Автор проекта Ильин Евгений
Участник проекта Дмитрий Тимофеев
Участник проекта Голомысов Николай
22
Fitness For You
Автор: Мухтарова Наталья
Описание
Сервис Фитнес-Услуг Онлайн, :
- Индивидуальные тренировочные программы,
- Планы Питания,
- Консультации фитнес-специалистов

Проект для людей, занимающихся в фитнес-клубе, которых хотят добиться определенных целей в совершенствовании своего тела, но понимают, что им нужна поддержка грамотного специалиста, а персональный тренер по фитнесу не по карману.

На сервисе FitnessForYou пользователи получат (за скромную плату, конечно :)) :
- оптимальную систему тренировок, учитывающую уникальные цели и физические параметры человека, разработанную реальным тренером по фитнесу ( в отличие от бестолковых систем, которые постоянно печатают глянцевые журналы и вряд ли подходят каждому из нас)
- ценные советы и консультации по тренировочному процессу и прочие преимущества общения с опытным специалистом
- онлайн-дневник тренировок и многое другое...

Задача:
- разработать простой и удобный интерфейс для общения между пользователем и тренером ( т.к. программа упражнения корректируется каждый раз на основе предыдущих результатов), сбора статистики
- выбрать форму реализации сервиса (сайт, приложение или..?)
- красиво все это презентовать

Проекту нужны:
-технари (программисты, проектировщики, юзабилити-любители и все видящие как лучшим образом воплотить эту идею)
-люди, которым просто приглянулся проект и желают сделать его выдающимся! :)

Моя роль -руководитель,маркетинг, дизайн
Участники
Автор проекта Мухтарова Наталья
Участник проекта Лев Холгов
Участник проекта Алексей Кахановский
23
Микроблог Project Managment
Автор: Виктор Штефанец
Описание
Простое решение с минимальным функционалом для стартующих команд.

[ Хэштег для обратной связи - #neverplan ]

- Базовая единица системы "контент" (информация), а не "задача" (гибкое планирование в условиях неопределенности);
- Система ориентирована на кросс-функциональные (предпринимательские) команды (не на программистов в отдельности, скорее на маркетологов);
- Прототип - группа ВК с доработанным функционалом (интеграция обсуждений со стенкой группы), в основе методологии сервиса идеи - Google Wave, Scrum, GTD.

Идея
1 шаг - Моментальная запись информации (идей) где бы вы не находились в один общий поток (сток - аля стенка группы ВК) для последующей работы и использования этой информации, + м.б моментального обсуждения с командой (комментарии).
2 шаг - Присвоение пост-фактум атрибутов записям, имеющим значимость для тех или других направлений деятельности проекта, теми или другими участниками команды.
Атрибуты - рубрики (основной инструмент навигации), тэги (для быстрого доступа), задача, др (пока дорабатывается).
3 шаг - Работа с информацией в интерфейсе рубрик - построение списка задач, отслеживание хода выполнения той или другой задачи или хода коммуникации с клиентом, сосредоточение необходимой информации по направлению, подготовка документации, обсуждения различных вопросов и решений с командой и др.


Что есть?
- Автор идеи проекта (Штефанец Виктор, не программист), зачатки методологии
- Опыт реализации нескольких проектов (оффлайн), хорошее представление как строится проектная работа и какие бывают подводные камни
- Опыт использования различных подобных сервисов от "бумажки и карандаша" до "BaseCamp", от "Мегаплана" до неприспособленных инструментов, как группа ВК.

Что нужно (от ХакДея)?
- Обратная связь от сообщества (для более глубокого анализа проблематики и изучения востребованности такого сервиса)
- Маркетинговый анализ (аналогичные проекты)
- Технический лидер (руководитель разработки или ментор)
- Возможно разработать прототип (c функционалом по GTD)

Обратной связью можно поделиться по хэштегу #neverplan (в Twitter и Вконтакте).

Контакты:
Штефанец Виктор
8 (911) 087-17-13
Участники
Автор проекта Виктор Штефанец (Санкт-Петербург)
24
Генератор объектной JavaScript модели по RDFS/OWL
Автор: Красильников Николай
Описание
Существует много открытых проектов направленных на создание тулов для работы с RDF. В частности есть несколько занимающихся созданием объектных моделей.
Но они почему-то обходят JavaScript как целевой язык для своих моделей.
Хочется это исправить :)

Моя роль: программист
Участники
Автор проекта Красильников Николай
Участник проекта Николай Вяххи
Участник проекта Вячеслав Шебанов
Участник проекта Дмитрий Нестерук
25
Медицинский коллективный блог
Автор: Николай Мочалов
Описание
eConsilium.ru
Аналог habrahabr.ru, для врачей. Давно назрела необходимость сделать подобный сайт, с исследованиями, научными статьями, интересными клиническими случаями, лекциями, новостями и тд.

Мои компетенции: врач, дизайнер, копирайтер- всего понемногу, но для проекта достаточно.

Николай, 8(911)810-33-30
x333o@ya.ru
Участники
Автор проекта Николай Мочалов
26
Вещи из детства
Автор: Юрий Лифшиц
Описание
Список вещей из детства. Новый раздел для ShouldKnow.ru.
Участники
Автор проекта Юрий Лифшиц
27
( проект засекречен )
Автор: Юрий Лифшиц
Описание
До официального запуска
Участники
Автор проекта Юрий Лифшиц
28
Карта провайдеров СПб
Автор: Николай Корсаков
Описание
Создать карту покрытия всех провайдеров по Санкт-Петербургу.
Идеи:
- поиск по адресу или по карте
- цены провайдеров
- рейтинг провайдеров
________
Моя роль руководитель, помогатель программерам.
Участники
Автор проекта Николай Корсаков
29
LifeAffinity
Автор: Antonov Mikhail
Описание
Сервис знакомств, использующий социальные сети и другие сервисы в качестве критериев поиска совместимостей. Используй свои аккаунты в facebook, last.fm и пр. и найди характер схожий с твоим!

Михаил Антонов - Инициатор идеи. Общий менеджмент. Маркетинг и продвижение.
Маргарита Семерикова - Дизайн.
Участники
Автор проекта Antonov Mikhail
Участник проекта Антонов Дмитрий (Санкт-Петербург)
​​​​​​​​​​

Спонсоры


Технический Партнёр


Партнеры






Свяжитесь с нами