HackDay − это серия мероприятий, на которых участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.
Главное правило HackDay – участники должны продемонстрировать на демофесте работающий продукт.

Вы можете добавить собственный проект или присоединиться к уже существующему. Владельцы проектов должны будут представить свои идеи на открытии в формате питча (за 90 секунд). Кратко: идея, кто требуется в команду. Если команда уже сформирована, то питч служит представлением. Если нет - это способ привлечь недостающих специалистов. Помните, что сам факт вашего присутствия на мероприятии не дает гарантию завершенного проекта. Ищите, знакомьтесь, пробуйте.

Присоединившись к проекту, вы сможете увидеть контактные данные других присоединившихся. Лидерам команд нужно авторизоваться, чтобы увидеть емейлы людей, вписавшихся в проект.

Добавлять проекты могут только участники события.
1
SoftLocalization
Автор: Сергей Соколов
Описание
Мы на CODE.GOOGLE: http://code.google.com/p/softlocalization/
PowerPoint презентация проекта:http://softlocalization.googlecode.com/files/SoftLocalization_HackDay7b.ppt

Идея:
--------
Предлагаю создать on-line сервер ресурсов для локализации приложений (интернационализации). В качестве основного языка будет использован английский, т.е первичным ключом будет слово или фраза на английском языке. Относительно ключа будут формироваться словари для любого другого языка.

Сразу же хочу сказать, что этот второй проект (первый - Ajax Portal) в цепочке проектов для создания движка для корпоративных коммерческих приложений .

Архитектурно:
-------------------
это база данных (проще будет делать эвристические выборки для ключей, используемых пользователями), на основе которой смогут формироваться наборы xml, property или js файлов для каждого языка.
Конечное приложение будет загружать xml файл или использовать property как bundle для Java приложения или на клиентской стороне использовать js файл для использования его при работе JavaScript приложений (клиентской части приложения).

Цель проекта:
--------------------
вовлечение других проектов в локализацию своих проектов и создание общей базы словарей.

Требование к команде:
-------------------------------
1) .NET разработчик с опытом локализации (интернационализации) приложений или с умением вести поиск в Интернет или опытом работы с форумами (1 чел.)
2) Java разработчик (1-3 чел.): работа с SAX-парсером, JSF (RichFaces или IceFaces), Hibernate/JDO, HSQL или H2, движок Google App Engine.
3) технический писатель на английском (документация, описание форматов, интерфейсов и т.д.).
4) XSD, XSLT...
5) очень классно было бы иметь в команде Perl и/или PHP разработчиков.
6) экзотично было бы применить локализацию к Flash/Flex/SilverLight приложениям, поэтому хотелось бы пообщаться продвинутыми разработчиками в этой области

Что надо достичь:
------------------------
1) идеально - необходимо создать on-line движок на Google app Engine и минимально - редактор словарей с импортом экспортом.
2) создать 2 словаря: английский и русский
3) специфицировать 3 страницы (логина, профила и компоненты базовой страницы, относящиеся к аунтификации/авторизации).

Для второй фазы:
4) минимальный объем словарей - все пункты меню MS Word или текстового редактора Open Office.

Моя роль: координатор, разработчик, технический писатель, потребитель конечного продукта и тестер.

Почему я не хочу сделать этот проект сам:
---------------------------------------------------------
Я могу реализовать этот проект самостоятельно в 2-3 присеста, но мне будет нужно только самому набивать словари и выверять их. При совместной разработке я смогу уменьшить свою нагрузку, при этом предоставить всем заинтересованным лицам максимально качественный и удобный продукт.

Мой интерес к данному проекту:
--------------------------------------------
Я хочу использовать данный проект для локализации моего проекта Ajax Portal (http://sokolovbook.narod.ru/en/ajaxportal.html). Плюс я хочу в будущем открыть свою специфическую социальную сеть и у меня будет готовые решение и потенциальная интеграция с сайтами имеющими общий движок.

На первом этапе проект будет развиваться как open source проект. Что же касается коммерческого использования проекта (за исключением рекламы), т.е. что-то продавать за деньги (программу для работы со словарями, словари и услуги по формированию словаря заказчика), то это произойдет не раньше чем через год или два и то при совпадении целого ряда факторов...

P.S. Особую роль необходимо уделить архитектуре и совместимости с другими заинтересованными проектами.

Идей и предложения приветствуются.

Первая стоящая идея (не буду оформлять ее в качестве проекта):
-----------------------------------------------------------------------------------------
Большинство проектов с профилированной секьюрити имеют минимум 3 страницы: стартовая страница, страница редактирования профиля и основная страница (на ней находится ссылка "выйти"). Идея - специфицировать эти страницы и сделать их локализацию. Под локализацию попадет не более 50 слов и фраз, но это будет точно полезно множеству проектов. Побочным эффектом появляется возможности влиять на правила составления ключей для словарей, что позволит более качественно делать локализацию.

С уважением,
Сергей Соколов
(s-sokolov@tut.by)
Участники
Автор проекта Сергей Соколов (Минск)
Участник проекта Олег Орлов (Москва)
2
База новостного контента рунета (в формате RSS)
Автор: Петр Зенин
Описание
С давних пор СЕО вебмастера в той или иной степени пользовались парсингом чужого контента. Самый ходовой контент - новостной.
На базе существующего парсера romb.ru сделать модерируемый в ручную каталог новостей. Настраивать парсер, корректировать его работу самостоятельно. Для посетителей будет выглядеть как каталог новостей в rss формате (где в теге description - полный очищенный и готовый к использованию текст новости, а в теге link - ссылка на источник новости).

Таким образом не нужны будут различные сложные парсеры и геморрой с поиском валидных источников контента.

Прибыль можно получать за счет дополнительных услуг - например аплоад медиа-контента на хостинг клиента.

Мое виденье: мне такой проект нужен самому. Смысл тут в том, чтобы набивать страницами площадки для низкочастотных запросов. Плюс дополнительные бонусы от увеличения количества внутренних страниц площадок за счет дешевого контента. Предполагается, что ссылки на источники ставить, конечно же, обязательно.

Я могу быть разработчиком PHP по вопросам парсинга или интерфейса (ajax, JScript).
Нужен программер под ZendFramework, т.к. существующий проект был на нем. Но в принципе можно подумать о переносе структуры на другой фреймворк, тем более что скорее всего структура совершенно изменится
Участники
Автор проекта Петр Зенин
Участник проекта Евгений, Безымянников
3
MOBIETY - мобильные опросы
Автор: Михаил Зарин
Описание
Привет!

Земляне всё реже пользуются фиксированной связью и всё чаще мобильной. Наша цель - сделать для исследователей (маркетологов и социологов) удобный инструмент проведения мобильных опросов.

С момента прошлого HackDay в Петербурге мы далеко продвинулись, но ещё многое нужно сделать.
Над чем мы сейчас работаем:
- заботимся об удобстве будущих клиентов (доделываем интерфейс);
- проводим установочное исследование (определяем параметры панельной матрицы, запускаем опрос в колл-центре);
- продумываем юридические тонкости отношений с участниками панели;
- ведем переговоры с партнерами;
- вливаемся в международное сообщество профессионалов (ESOMAR уже знает про MOBIETY в России!).

Если у вас есть интерес к социологии, мобильным технологиями, стартапам - присоединяйтесь! Будет интересно!

Михаил Зарин
основатель стартапа
www.MOBIETY.org
Участники
Автор проекта Михаил Зарин
Участник проекта Tim Strebkov
Участник проекта Олег Могилевский
Участник проекта Александр Черный (Санкт-Петербург)
Участник проекта Дмитрий Малюгин
4
MindCube CMS
Автор: Вихорев Александр
Описание
Все хотят иметь своё место в интернете.
Но далеко не все могут сами создать свой сайт.

Мы предлагаем разработать интерфейс, с помощью которого построить качественный сайт сможет даже школьник средних классов(разве могут что-то подобное предложить современные CMS?). В дальнейшем планируется объединение сайтов в единую социальныю сеть. У нас уже есть продуманный план разработки и пока разрозненые, но прототипы требуемых технологий.

Я выступаю как руководитель проекта и один из php-программистов. Сейчас нам особенно нужны отличные php и javascript разработчики, а также потребуется специалист по java и еще один веб-дизайнер.

Хотя если у вас есть навыки или идеи, который могут быть полезным проекту - пишите, с удовольствием обсудим.

Со всеми вопросами обращайтесь на емейл avtor@avtorsoft.org
Участники
Автор проекта Вихорев Александр (Москва)
Участник проекта Тимофей Санин
Участник проекта Надежда, Бершацкая
Участник проекта Герман, Шинкаренко
Участник проекта Евгений Че
Участник проекта Вадим Пряхин (Moscow)
Участник проекта Наталья Бакунова (Москва)
Участник проекта Александр Загоруля (Симферополь)
5
Ajax Portal
Автор: Сергей Соколов
Описание
Для разработки подпроектов проекту Ajax Portal требуются новые адепты. Необходимо закончить работу над несколькими компонентами Ajax Portal для участия в Web Ready 2010.

Перзентация для первого дня: http://ajaxportal.googlecode.com/files/AjaxPortal_for_HackDay7.mpg (70MB).

Ajax Portal - это проект для разработчиков, которые будут разрабатывать энтерпрайз портал - являющийся "движком" для построения серверного приложения. Подробное описание проекта (на англ.) можно найти на http://sokolovbook.narod.ru/en/ajaxportal.html и http://code.google.com/p/ajaxportal/.

Энтерпрайз порталы - это отдельный специфический сегмент рынка, не на столько перенасыщенный, как скажем сегмент CMS. В нем властвуют два лидера: Oracle WebLogic Portal и LifeRay Portal. Невозможно догнать лидеров, которые уже вложили в разработку миллионы долларов и имеют массу клиентов. Их можно только перегнать на качественно новой основе. Такой основой является использование технологии Ajax. На момент создания спецификации JSR168 (Portlet Specification), Ajax еще не существовал стандартом-дефакто, которым является сейчас. Создатели спецификации JSR286, которая пришла на смену JSR168, попытались "закрыть" некоторые пробелы JSR168, но по сути ничего принципиально не изменили. Как следствие, появились затычки типа JSR301 (Portlet 1.0 Bridge for JavaServerTM Faces 1.2). Но самое неприятное в современных портальных решениях заключается в том, что они, не смотря на следование JSR168 или JSR286, построены с использованием самостоятельно разработанных расширений, делающих порталы не совместимыми между собой. Ajax Portal имеет свою реализацию JSR286, основанную на специально разработанном MVC-фреймворке MicroServlet.

Как понятно из названия проекта, основа Ajax Portal - это использование Ajax для получения контента портлетов, непосредственно с портлетного сервера. В Ajax Portal доступно content aggregation как на клиентской так и на серверной стороне. Это главное отличие Ajax Portal от существующих решений. При aggregation на клиентской стороне (используется специально разработанная библиотека ajx4all) контент портлетов загружается в браузер при помощи Ajax и затем инжектируется/агрегируется в портальную страницу. При этом адаптируются пути к скриптам, стилям, изображениям. Происходит замена всех ссылок, обычный механизм сабмита формы преобразуется в Ajax запрос. ЭТО ВСЕ ПОЗВОЛЯЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ОБЫЧНЫЕ WEB-ПРИЛОЖЕНИЯ В КАЧЕСТВЕ ПОРТЛЕТОВ. При этом в отличии от использования IFRAME остается возможность использования interportlet communication.

На данный момент из-за ограничения безопасности браузеров, обращение к удаленным портлетам (адрес портлета находится вне доменного имени портала) приходится осуществлять через proxy. Но лед тронулся - Web Applications Working Group в сообществе W3C создала рекомендацию Cross-Origin Resource Sharing, которая позволит обращаться к удаленным портлетам минуя proxy.

Ajax Portal один из немногих проектов, который может создать что-то новое в разработке программного обеспечения. Я планирую пердложить новый JSR для Java комьюнити, который будет специфицировать функционирование порталов нового поколения на основе Ajax. При этом буду пытаться покрыть разработку портлетов под .NET платформой.

В новую спецификацию будут внесены:
1. регионы (в старой терминологии контейнеры), их состояние и их декорирование
2. новые состояния портлетов
3. новые аннотации для генерации портлетных декрипторов
4. репозитории портлетов
5. GenericPortlet станет интерфейсом
6. новое понимание Help и Edit страниц

К сожалению Ajax Portal, рано или поздно будет поглащен одной из более крупных компаний. Вероятнее всего это будет ORACLE (у нее, после покупки Sun и WebLogic, фактически находится как минимум 3 портальных решения) или Google (iGoogle платформа вданных момент не тянят на статус средства коммерческой enterprise разработки, конечно Google может отказаться от коммерческой поддержки, как это случилось GWT, но вложены большие деньги...). Менее вероятно - Microsoft, и то при условии, что появится серьезная поддержка .NET платформы. Есть еще IBM, но этот вариант маловероятен. Для препятствования поглощению проекта с целью его закрытия, большая часть компонентов портала разделена на отдельные подпроекты, два из которых останутся open source.

Если же этого не произойдет, я воспользуюсь опытом Exadel - буду использовать Ajax Portal и его подпроекты в качестве рекламы своих услуг по offshore. Учитывая, что я замахнулся на основы теперешних порталов, резонанс будет обеспечен. На самом деле, идея использования Ajax/IFRAME для загрузки контента уже рассматривались в ALUI. Я списался с одним из его разработчиков, который мне по пунктам описал причины отказа от этого решения. Основные я уже преодолел (в том числе проблему перекрытия стилей и размеров портлетов) или нашел приемлимые решения.

Для участия в Web Ready 2010 необходимо завершить три подпроекта (полный список подпроектов приведен ниже) и попробовать выиграть гранд для дальнейшей разработки. Конечная цель - участие в Java One 2011. Проект Ajax Portal один из немногих проектов, способный создать что-то принципиально новое в разработке программного обеспечения. Проект представлен на HackDay#7 как начало продвижения продукта. В течение осени начнутся публикации анонсов и частичное описание концепции продукта в компьтерном издании. Побочная цель - получение контрактов на офшорное программирование.

Подпроекты:
1. портальные бриджи
2. расширения совместимые с JSR286
2.1. набор аннотаций для генерации портлетного дискриптора (реализовать до Web Ready 2010)
2.2. поддержка JSR301 для уже существующих проектов
3. имплементация портального контейнера на базе Open Portal
4. создание репозитория портлетов и создание классификатора для поиска в нем (необходимо определить механизм поиска; может быть использовать Lucene?) (реализовать до Web Ready 2010)
5. выделить ALL компоненты декорирования в отдельный фреймворк и построить библиотеку JSP/JSF компонентов.
6. run-time CSS модификатор, обеспечивающий более глубокую интеграцию CSS стилей, используемых в проекте (реализовать до Web Ready 2010).

Проекту требуются:
- дизайнер для создания экзотических тем\скинов и оформления базовой страницы портала
- Java-разработчики (список задач очень слишкм обширен и поддбирается индивидуально взависимости от скилов и пожеланий)
- Java-разработчики со знаниями портальных технологий
- .NET-разработчик для создания аналога для платформы .NET (personaliztion service, набор аннотаций для поодержки портлетных декрипторов)
- технические писатели с хорошим английским для создания спецификации, которая смогла бы стать базисом нового JSR***.

Можете нас поздравить: у нас появился Java-разработчик из Индонезии ;-))). Сейчас делает новую тему и собирается делать коннектор на JBoss портал.

P.S. Глобально требуется разработчик уровня системного архитектора, имеющий опыт портальных технлогий, навыки бизнес переписки, разговорный английский, опыт "просеивания" спецификаций, а также их написания.
Участники
Автор проекта Сергей Соколов (Минск)
Участник проекта Dmitry Ramanovich
Участник проекта Михаил Кечинов (Санкт-Петербург)
6
gootime
Автор: Алексей Булгаков
Описание
gootime.mobi
Общие сведения о проекте
В жизни существует масса ситуаций, в которых приходится просто чего-то ждать, например: пробки, прием у врача, перенесенная встреча, отмененная электричка и множество других. В ожидании проходит почти самое ценное что у нас есть - наше свободное время. Продукт “Оптимизатор времени” - это геолокационный сервис, который призван помочь с пользой провести это образовавшееся время. Другими словами “Оптимизатор времени” - это персональный советчик, который учитывает предпочтения и не дает времени пропадать зря.
Детали проекта уже обсуждаем в волне- пишите checompani@gmail.com вышлю приглашение
Участники
Автор проекта Алексей Булгаков
Участник проекта Станислав Сорокин
Участник проекта Дмитрий Шиляев (Moscow)
Участник проекта Andrew Nikolsky
Участник проекта Антон, Лозин
Участник проекта Юрий Тимофеев
Участник проекта Олег Кузнецов
7
Детский сайт "Жужа. Ежедневная сказка" www.juja.ru
Автор: Константин Преображенский
Описание
Сайт www.juja.ru сделан, как презентационный, для мультимедийного проекта "Жужа". Неплохо проиндексирован.
Выполняет функции "Спокойной ночи, малыши" в Интернете.
Но уже хочется большего.
Что с ним делать далее без команды, не очень ясно.
Если у кого есть идеи и желание, ждем.
В идеале нужен хороший продающий детский сайт (игровой портал, соц. сеть и т.п.) + 3D мультфильм.
Есть производственная команда: авторы, аниматоры, фотографы, дизайнеры, полиграфисты, композитор, режиссер.
Выпущены: 3 радиоспектакля на "Детском радио" + на CD, много песен, книга c 3D иллюстрациями, пилот 3D мульта, готовится ежемесячный детский журнал.
Бюджета на распил нет.
============
Продюсер проекта Константин Преображенский, Москва.
Участники
Автор проекта Константин Преображенский
Участник проекта Вадим Пряхин (Moscow)
8
Электронные презентации
Автор: Иван.А
Описание
Здравствуйте.

Электронные презентации - это место, где коммерческие компании будут презентовать себя и свой продукт/услуги в новом формате.

В рамках ХакДея планируется собрать команду, создать рабочий прототип сайта и презентовать несколько компаний.

Все презентации будут создаваться по специально созданной технологии эффектной подачи информации.

В команду нужны:

- web дизайнер, который знаком с особенностями верстки и имеет опыт разработки удобных пользовательских интерфейсов и умение подать информацию с помощью дизайна.

- программист/верстальщик в одном лице знающий PHP, HTML, CSS, MySQL как минимум, а также после его работы должна оставаться валидная и кроссбраузерная верстка.

Присоединившись к проекту, вам нужно написать мне письмо на адрес wtas.info@gmail.com, с темой "HackDay". Будем знакомиться.

Моя роль в проекте - руководитель проекта.

Иван.
Участники
Автор проекта Иван.А (Санкт-Петербург)
Участник проекта Евгения Овчинникова (Санкт-Петербург)
9
Проект Х
Автор: Igor Barinov
Описание
Сервис помогает владельцам транспортных средств вернуть потерянное или угнанное транспортное средство с использованием эффекта толпы и ее игровой мотивацией.

За два дня мы реализуем приложение для одной из популярных платформ смартфонов (iphone и android). Приложение позволит пользователю проверять статус транспортного средства на угон, получить его фотографию, марку и модель, просматривать и получать нотификации о угнанных и найденных автомобилях.

Моя роль: хранитель спокойствия, лидер, организатор, мотиватор . Опыт разработки приложений более 10 лет.

Ищу: разработчик для мобильных платформ, маркетолог, дизайнер пользовательского интерфейса.
Участники
Автор проекта Igor Barinov (Moscow)
Участник проекта Alexey Kalinin (Moscow)
Участник проекта Евгений Роенко
Участник проекта Katerina Kalinina (Moscow)
Участник проекта Николай Матюшев
Участник проекта Антон Марченко (Москва)
10
Insurator
Автор: Николай Самохин
Описание
Коротко о проекте:
Insurator – простой и необходимый инструмент любого страхового агента, который в разы ускорит их рутинную работу.
Инсуратор включает в себя учет клиентов, расчет тарифов, формирование любых документов для печати (в т.ч. и полиса) и многое другое…
Данный сервис предоставляется по SaaS модели.
Дополнительно:
В интерфейсе проекта планируется использование самых современных web-технологий, для максимально удобного пользования.

В нашей команде не хватает:
1) еще одного PHP программиста (желательно со знанием основ javascript)
2) и главного по Javascript (ajax и желательно знание всяческих библиотек типа jQuery, Yahoo YUI и т.д.)
Участники
Автор проекта Николай Самохин (Moscow)
Участник проекта Павел Сакварелидзе
Участник проекта Игорь Царегородцев (Mos Cow)
Участник проекта Евгений Че
11
BizZoo
Автор: Andrey Lyakin
Описание
BizZoo - это набор SaaS сервисов для бизнеса. Учет, продажи, финансы, управление проектами и другие - целый "Зоопарк сервисов", которые могут пригодиться предпринимателям и маленьким (и не очень) командам для ведения своих проектов и дел.

Отличие от других проектов - "все в одном месте" и "драматическая эффективность".

На этом HackDay предлагается создать прототип приложения, автоматизирующего все основные операции по учету для компаний, занимающимся бизнесом по продаже услуг (проектов).

Архитектура: xPages on IBM Lotus Domino.

Моя роль в проекте: тим-лидер, постановка задач (эксперт в предметной области).

Приглашаются:
- разработчики на xPages,
- администратор Lotus Domino (разработка стратегии решения проблем масштабирования, безопасности, высокой нагрузки, автономной работы)
- дизайнер интерфейсов
- маркетолог/PR специалист (проблемы маркетинга: набор продуктов, стратегия выведения, ценовая политика и прочее).
Участники
Автор проекта Andrey Lyakin (Moscow)
Участник проекта Alexander Makhnovskiy (Moscow)
Участник проекта Антон Марченко (Москва)
12
Free-Act
Автор: Антон Ельшевич
Описание
Проект "Free-Act" - это идея создания бесплатного артистического портала для актёров, моделей, артистов всех разновидностей. Удобно и красиво организованный "профайл" артиста - полное портфолио (фото и видео), анкетные данные, контакты. Возможность поиска артиста по одному или множеству параметров.

Концепт: "Free-Act" - возможность "свободно действовать", это интернет-портал для бесплатного поиска артистов. Бесплатный как для самих артистов, так и для их работодателей. Портал направлен на качественное представление артиста заказчику и работодателю: кино- и теле- производителям, создателям рекламы, продакшн-компаниям, креативным агентствам, фото- и модельному бизнесу, шоу-бизнесу и театру.

Конкурентное окружение: На сегодняшний день таких порталов не существует, а те сайты, которые существуют - плохо оформлены и плохо структурированы, работать с ними не удобно. Те порталы-агентства, с которыми работать удобнее, и структура там приемлемая - предоставляют свои услуги платно для обеих сторон (и для заказчиков и для артистов).

Модель бизнеса: freemium. То есть, все вышеназванные услуги действительно будут предоставляться бесплатно, что может вызвать сильные структурные изменения на этом рынке, возможно даже перераспределение сил. Таким образом этот портал станет мощным агрегатором внимания, и как следствие - откроется возможность предложить и дополнительные услуги, уже за деньги.

Более подробно — в переписке, по мобильной или IP-телефонии

Приглашаю к соучастию в этом проекте: руководителя технической службы, исполнителей (web-разработчиков, программистов, и.т.д.).

Моя роль в проекте: автор идеи, бизнес-партнёр, художественный руководитель, продюсер.

Более подробно — в переписке, по сотовой или IP-телефонии:

Контакты
Москва, FilmGen production
http://FilmGen.ru/
Участники
Автор проекта Антон Ельшевич (Москва)
Участник проекта Потрусаев Игорь
13
Проект социальной сети для геймеров
Автор: Николай Димасюк
Описание
Социальные сети предлагают широкие возможности для объединения людей по их интересам, хобби, совместным занятиям.
Некоторые из них уделяют больший акцент конкретным видам взаимодействий.
Например, сайт deviantart.com предлагает удобные сервисы для фотографов и художников.

Мы видим смысл в создании социальной сети подобного рода для людей, играющих в компьютерные и консольные игры.

Особенности проекта:
- Возможность создания списков игр для всех консолей/PC/игровых устройств.
- Оценка игр в виде рейтинга и написания небольшого обзора
- Геолокация игроков – Вы можете найти новых друзей и компаньонов для совместных игр, а также покупки/продажи/обмена имеющимися
- Для начинающих разработчиков – отличный шанс для продвижения своих игр

В команду нужен программист и веб-дизайнер.
Участники
Автор проекта Николай Димасюк (Moscow)
Участник проекта Игорь Краснодымов
Участник проекта Кирилл Семячкин
Участник проекта Артем Лебсак (Москва)
Участник проекта Илья Димасюк
14
Экофуд — фермерский рынок в интернете
Автор: Анна Рыжкова
Описание
Наш проект был запущен не только для того, чтобы горожане узнали вкус настоящей деревенской еды, пили качественное натуральное молоко и ели свежее мясо и овощи, не опасаясь пестицидов, консервантов и пищевых добавок.

Цель заключается еще и в том, чтобы помочь крестьянским и фермерским хозяйствам больше зарабатывать. КФХ — это основные производители сельскохозяйственной продукции. Мы хотим улучшить качество их жизни, а значит повысить и уровень сельского хозяйства в целом.
Такая бизнес-модель называется «социальным предпринимательством»: занимаясь бизнесом, ты делаешь мир лучше.

Мы вооружены не только идеей, но и опытом четырёх месяцев успешной работы.
Все начиналось очень весело, иногда даже слишком.
У нас была простецкая форма для заказов в Google Spreadsheets. Мы работали практически вручную, впопыхах и в беспорядке, с ошибкой на ошибке, но узнали много нового и познакомились со многими замечательными людьми: фермерами, нашими клиентами, смешными шоферами фургонов, которые помогали нам развозить заказы и без устали травили свои водительские байки.

Эта совместная работа нас объединила. Но время идет, и мы должны двигаться дальше. Требования к качеству сервиса растут, и нам тесно в прежних рамках.

Мы хотим создать платформу, объединяющую вокруг себя всех участников процесса: фермеров, покупателей, логистов, экспедиторов. Платформу, которая обеспечивала бы качественно иной уровень их взаимодействия.
Это должен быть не просто интернет-магазин с каталогом товаров, а целая система, виртуальный рынок. У нас есть детально проработанная концепция, и нам очень нужны люди, которые не боятся нестандартных решений и готовы влиться в наше дружное сообщество.

Нам нужны люди, набравшиеся окаянства, чтобы броситься в такую авантюру хотя бы на два дня. А лучше и дальше.

1. Программисты всех мастей (серверные, и нам не важно: на Руби вы пишете или на Питоне, на ПХП или на Перле, унаследованного кода у нас пока нет).
2. Смелые верстальщики, которые не боятся ни СSS, ни jQuery, ни черта лысого. А в душе они ещё и программисты клиентской части, конечно же.
3. Талантливый дизайнер пользовательских интерфейсов, то есть такой, который умеет решать задачи и не увлекается оформительством.
4. Суровый руководитель проекта, который в курсе, что такое управление рисками.
5. Веселый, но проницательный рекрутер, который посмотрит в глаза и скажет: этот человек не украдет. И человек не украдет. Посмотреть и сказать-то все могут.
6. Храбрая гвардия: операторы колл-центра, логисты, экспедиторы.
7. Бухгалтер.
8. Юрист.

Если вы читали книжку Getting Real, то нам с вами точно по пути.
Если вы разработчик и вы в курсе, что такое SCRUM или XP, пробовали TDD и вам понравилось, умеете пользоваться Mercurial или Git, то забудьте обо всех других проектах, наш будет самым интересным, мы гарантируем это!

Кто мы:
Алексей Таников — соавтор идеи, исполнительный директор
Булат Ламбаев — соавтор идеи, SMM-эксперт
Анна Рыжкова — координатор
Стас Широков — голос разума и лицо компании
Петр Федин — системный и бизнес-аналитик, начинающий agile coach.

Подробнее о нас вы можете узнать вот здесь: http://bit.ly/ecofoodmsk.
Участники
Автор проекта Анна Рыжкова
Участник проекта Петр Федин (Москва)
Участник проекта Алексей Шишкин (Москва)
Участник проекта Константин Якушев
Участник проекта Александр Романов
Участник проекта Павел Кабир
Участник проекта Ольга Ячменева
Участник проекта Богатырева Мария
Участник проекта Андрей Блощецов (Москва)
Участник проекта Евгения Овчинникова (Санкт-Петербург)
15
Современный конструктор бизнес сайтов
Автор: Вадим Пряхин
Описание
С какими проблемами сталкивается предприниматель, желающий создать свой сайт?
1) необходимо найти исполнителя (фрилансера или контору)
2) необходимо с ними встретиться
3) утвердить макет дизайна
4) утвердить сайт
В общем дел на месяц как минимум. Для создания сайта есть простое и действенное решение - конструктор сайтов, но проблема в том, что имеющиеся сейчас конструкторы сайтов давным давно устарели и не соответствуют современным представлениям о хорошем сайте ни по удобству создания, ни по внешнему виду, ни по функциональности.

Что предлагаю я?
Создать удобный интуитивно понятный и функциональный конструктор сайтов нового поколения, удобные модули, которые позволят предпринимателю облегчить свою работу.

Возможные сферы:
Рестораны, автосалоны, риэлторские компании и многие другие.

Моя роль - менеджер проекта.

Требуются:
php, ASP.NET, Ruby in Rails программисты
Дизайнер

Приветствуется:
Жизнерадостность, целеустремленность.
Участники
Автор проекта Вадим Пряхин (Moscow)
16
Erlang драйвер для PostgreSQL
Автор: Антон Лебедевич
Описание
Проект технический, суть его - доделать существующий Erlang драйвер для PostgreSQL.
Из существующих драйверов наиболее используемым и активно разрабатываемым кажется http://github.com/wg/epgsql
Чего в нем нехватает:
- поддержки типа данных array, чтобы можно было в запросах писать нечто, вроде "where col=ANY(array[])",
- способности обрабатывать большие результаты запросов (которые не влезают в память),
- возможно чего-то еще, но я пока не столкнулся с такой потребностью.

Кто нужен: Erlang программист, использующий PostgreSQL, готовый узнать о сетевом протоколе общения с ним.

Моя роль: программист, координатор.

email/jabber: mabrek(.at.)gmail.com
Участники
Автор проекта Антон Лебедевич
17
Карточки для изучения языка Токипона на iPhone
Автор: Михаил Кечинов
Описание
Есть такой язык "токипона". Состоит всего из 120 слов.

Информация о языке: http://bit.ly/diTZUI

Хочу сделать приложение для iPhone, которое будет представлять из себя карточки для запоминания слов.

Сразу предупреждаю, что под iPhone еще ни разу не программировал, поэтому планирую научиться этому на мастерклассе @bealex (см. программу).

В проект нужны:
* токипонщики
* разработчики по iOS
* дизайнеры

Обсуждение проекта принимается по email, который вы увидите, если присоединитесь к проекту.
Участники
Автор проекта Михаил Кечинов (Санкт-Петербург)
Участник проекта Анатолий Ларин
Участник проекта Леонид Уманский (Москва)
Участник проекта Александр Романов
Участник проекта Роман Правук
18
SMS Pay
Автор: Alexey Shtatnov
Описание
Создать сервис, на котором каждый сможет бесплатно зарегистрировать ключевую фразу для отправки на короткий (четырехзначный) номер.

Деньги будут попадать на счет зарегистрированного пользователя со счёта любого отправителя.

Пример:

Вы регистрируете на номере 1122 фразу "sms_pay", я отправляю смс за 100р, - вы получаете 99р.

Если не испугались ashtatnov@gmail.com (free)
Участники
Автор проекта Alexey Shtatnov
19
I Am Buzzy
Автор: David Parunakian
Описание
== Идея ==
Автоматизировать установку статусов в GTalk и создание постов в Buzz:

1) по данным с календарей пользователей (например, Google Calendar).
Как это выглядит: в 18:00 в GTalk волшебным образом появляется busy-статус "Читаю лекцию для московского GTUG" (если в календаре пользователя на это время выставлено соответствующее событие). После окончания лекции статус столь же волшебным образом возвращается в предыдущее значение. Очень удобно для организаций, использующих Google Apps (таким образом, можно оповещать сотрудников, с которыми не расшарен календарь, что пользователь ушел на совещание отдела).

2) по данным с Latitude. В отличие от существующего приложения, которое может устанавливать статус только на имя города, в котором находится пользователь, предлагается указывать предполагаемое конкретное место назначения пользователя и время прибытия. В простейшем случае программа в течение нескольких дней собирает статистику по перемещениям пользователя и составляет карту его типичных маршрутов. Если обнаруживается, что пользователь куда-то едет, и его путь совпадает с одним из этих маршрутов, программа вычисляет оставшееся время до его прибытия и выставляет соответствующий статус в GTalk. Пример: пользователь сел на велосипед и поехал в университет; статус автоматически устанавливается в значение "Еду в МГУ, буду в 10:30".

== Дальнейшее развитие ==
- Opt-in: можно собирать данные о перемещениях пользователей (время, пункт отправки и назначения) и предлагать попутчиков/попутчиц.
- Прикрутить популярные багтрекеры типа RedMine, тайм-менеджеры и т.д.
- Выставлять статус AFK/idle/away в случае, если обнаружена хаотичная беготня юзера по ограниченному пространству.
- Обеспечить совместимость с аналогичной функцией выставления статуса аудиоплеерами, или просто написать свой такой плагин под несколько наиболее популярных плееров.
- Отслеживать нахождение пользователя в развлекательных точках (кино, ресторан), и указывать это в статусе (Я в Каро-Фильм на Вернадском. Смотрю "Tron: Legacy").
- Разбавлять посты в базз дополнительной информацией (автоматически находить не только сеанс, который сейчас идет в этом кинотеатре, но и вставлять туда трейлер из YouTube, обзор из Афиши и т.д..
- Интеграция с Twitter
- Возможно, интеграция с Foursquare для автоматических checkin, или создание аналогичного сервиса.
- Возможно, интеграция с GooTime

== Техническая реализация ==
- Сервер на Google App Engine
- Используем XMPP, Buzz API, Latitude API, Calendar Data API / CalDAV
- Веб-интерфейс использует jQuery, Maps API v3, pubsubhubbub

== Кто нужен ==
- Программист Android: сбор статистики по маршрутам пользователя, их анализ и предсказание места назначения и времени прибытия, постинг результатов в Buzz/GTalk.
- Художник/дизайнер: создание визуального стиля продукта и разработка прототипа графического интерфейса.
- Программист на Python (желательно - знакомый с Google App Engine и хотя бы с одной из перечисленных выше технологий).
- Промоутер: занимается привлечением новых пользователей, SEO, поиском моделей коммерциализации.

== Что делаю я ==
Участвую в разработке серверного приложения, пишу клиентскую часть веб-интерфейса, координирую действия команды.
Участники
Автор проекта David Parunakian (Moscow)
Участник проекта Королев Петр
20
Плагин обзора для Google Планета Земля
Автор: Артем Набок
Описание
Идея состоит в том, чтобы сделать обзор Земли в программе Google Планета Земля с помощью игрового трекера RUCAP UM5.
http://rucap.ru/tracker-um5
Трекер определяет положение головы в пространстве относительно монитора. В результате при помощи движения головы можно будет обозревать Землю с разных сторон, приближать-удалять и т.д.

Я со своей стороны предоставлю сам трекер, SDK для него и любую техническую поддержку.
Участники
Автор проекта Артем Набок
21
Управление трекером в Google SketchUp
Автор: Артем Набок
Описание
Google SketchUp - довольно простая и бесплатная программа для трехмерного моделирования.
Большинство действий в программе осуществляется с помощью мышки.
Идея состоит в том, чтобы добавить в программу возможность управления камерой с помощью игрового трекера RUCAP UM5.
http://rucap.ru/tracker-um5
Трекер определяет положение головы в пространстве относительно монитора. В результате на движения головы можно будет завязать управление камерой.

Я со своей стороны предоставлю сам трекер, SDK для него и любую техническую поддержку.
Участники
Автор проекта Артем Набок
22
Панорамный обзор с помощью трекера
Автор: Артем Набок
Описание
Все мы видели панорамные фотографии, где можно управлять обзором с помощью мыши.
Идея простая - сделать обзор с помощью трекера RUCAP UM5.
http://rucap.ru/tracker-um5
Трекер определяет положение головы в пространстве относительно монитора. В результате на движения головы можно будет завязать управление обзором.
Связать API трекера с флешем вряд ли получится, поэтому придется это делать в виде отдельного приложение или плагином для уже существующего.

Я со своей стороны предоставлю сам трекер, SDK для него и любую техническую поддержку.
Участники
Автор проекта Артем Набок
23
HTML 5 компоненты для ASP.NET Dynamic Data
Автор: Гайдар Магдануров
Описание
Разработка набора компонентов для проекта Microsoft ASP.NET Dynamic Data (http://www.asp.net/dynamicdata).

Dynamic Data позволяет в несколько кликов мыши создать инфраструктуру и интерфейс для просмотра и редактирования данных по схеме базы данных.

Идея проекта состоит в том, чтобы использовать возможости HTML 5 и разработать набор компонентов интерфейса для использования в проектах Dynamic Data в качестве отчуждаемого решения и предоставить конечным потребителям (разработчикам на ASP.NET) систему для быстрого построения продвинутой инфраструктуры просмотра и редактирования данных.

По Dynamic Data будет проведен мастер-класс (Гайдар Магдануров, эксперт, Microsoft), а также будет проведен обзор поддержки HTML 5 в браузере Internet Explorer 9, возможности которого будет предложено использовать в компонентах.
Участники
Автор проекта Гайдар Магдануров
Участник проекта Артем Лебсак (Москва)
Участник проекта Алексей Коренек
24
Shmup - компьютерная игра в жанре shoot'em'up
Автор: Тимофей Никитченко
Описание
Небольшая игра в жанре shooot'em'up. В реализации подобный проект довольно не прихотлив, при этом геймплей у таких вещей весьма увлекательный.
--------------------------------------------------
Похожие проекты:
DoDonPachi
ChoRenSha 68k
Gradius V
TUMIKI Fighters
--------------------------------------------------
Визуализация:
Все игровое пространство, включая бэкграунд - полноценное 3D. При этом камера будет зафиксирована сбоку. Игровые объекты будут передвигаться только по х,у. То есть геймплейной глубины у сцены не будет. Будет только визуальная глубина.
--------------------------------------------------
Инструментарий:
Графический движок: Ogre3D
Языки программирования: С, C++
Скриптовая система: AngelScript
Дизайн: Adobe Photoshop, Autodesk 3d studio max
--------------------------------------------------
Проекту по факту не требуются люди (идем на эвент уже готовой командой), но все равно будем рады, если кто-нибудь захочет с нами поработать. Работы будет много, так что чем заняться найдем и для программиста и для дизайнера, да и просто для человека творческого ума, пусть и без сильных практических навыков.

Моя роль в проекте: игровой дизайнер, моделлер, скриптер.
Участники
Автор проекта Тимофей Никитченко (Москва)
Участник проекта Михаил Кобыльских
Участник проекта Александр Парамонов
Участник проекта Ильдар Идиатуллин
Участник проекта Чумаков Олег (Москва)
Участник проекта Александр Еналдиев (Москва)
25
Космос/космонавтика
Автор: Василий
Описание
***
В детстве, кто успел еще застать время октябрят, чуть ли ни каждый мальчишка хотел стать космонавтом.
Лично меня это тема ну ооочень интересовала. Вырезки собирал из газет, рисовал в тетради солнечную систему, собрал единомышленников с которыми хотели полететь в космос! Рисовали самые настоящие чертежи летающего аппарата, собирали всякие переключатели, диодики, проволочки.
В первом классе ждал когда же будет интересный школьный предмет астрономия.
А когда настал 11 класс, вместо 2 уроков в неделю долгожданной астрономии, добродушная толстушка с легкой руки сделала 2 дополнительных урока физики…..))
***
Да и высшее образование в последствии тоже далеко от космонавтики.
Тем не менее тяга к космическому пространству есть.
Подумайте сами -
жизненное пространство человека постоянно расширяется, идет покорение полным ходом океанских глубин, северного и южного полюса (где кстати дележ территории = жизненного пространства идет полным ходом) и наконец космоса.

+++Уже далеко не самые смелые фантастические романы и кинофильмы пророчат жизнь на Луне и Марсе.

+++В миру в обывательском сознании ходят всякие страшилки об инопланетном вторжении, о других цивилизациях.

+++Тем не менее факт на лицо – что само космическое пространство не так уж и безопасно.
Вселенная постоянно меняется, циклически, но меняется.
Да и само существование планеты Земля так же под угрозой – вспомним Тунгусский метеорит например – ведь для все человечества это событие было в прямом смысле неожиданностью.
***
Намереваюсь создать полноценный информационный Интернет Портал Космос/космонавтика.
Который в перспективе так же должен иметь постоянное радио или что еще лучше теле вещание на заинтересованную тему.

Думаю если Проект сделать по настоящему интересным и хорошо его популяризовать – «монитизировать» не составит труда.

Ищу единомышленников, которым тема Космоса близка по духу, греет сердце, если есть у кого в этом плане образование очень хорошо, хотя это не обязательно.

Требуются : дизайнер, программист/ы, менеджеры-редакторы-модераторы = наполнение/насыщение контентом Портала.

Моя роль в проекте: руководитель, координатор процесса, html/css верстка, редакция изображений (дизайнером как таковым не являюсь), SEO, популяризатор Проекта, привлечение фин.ресурсов(спонсоры, инвесторы).

с уважением,
Василий
Realizant.Ru
realizant@yandex.ru
Участники
Автор проекта Василий
26
KillWebMafia - компьютерная игра
Автор: Rami
Описание
Идея: Сделать карточную игру мафия виртуальной.

В настоящий момент данная психологическая игра пользует большой популярностью среди молодежи артистов студентов звезд, на телеканале Муз – Тв приходили игры что привело к массовой популезации данной игры.
Но, к сожалению, в игре есть один большой минус обязательное физическое присутствие игрока во время игры. Что мешает более быстрому ее развитию!
Моя идея заключается в ее переводе из реальной в виртуальную.
Ярким примером перевода из реала в виртуал являться игра покер которая в сотни раз приумножила людей играющих в эту азартную игру.
Предлагаю поступить с Мафией точно так же, так как она как ни кто заслуживает этого!

Правила игры Мафия:
В игре участвуют от 8-15 человек. Пример 10 человек.
Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы. Чтобы определить роли ведущий раздает карты рубашкой вверх: по одной каждому игроку. В колоде 10 карт: 7 красных карт и 3 черные. «Красные» - это мирные граждане, а «Черные» - мафиози. Одна из 7-ми красных карт отличается от остальных - это карта Шерифа - предводителя «Красных». «Черные» также имеют своего предводителя - карта Дона.
Полные правила игры для тех кто не когда не игра в эту игру http://www.mirmafii.ru/static/rules
В роли ведущего, выступит наш проект KillWebmafia

Интерфейс:
Webcam & team speak.
Происходить виртуальная раздача карт мафия определяет другу друга и выбирает жертву.Игра началась!
Каждый игрок должен иметь web камеру, через нее он будет доказывать в определенное правилами времени свою не виновность либо будет указывать на вину другого игрока.
После прохода круга происходит обсуждение и интерактивное голосование.
Город засыпает и мафия выбирает очередную жертву.
С каждым кругом игроков становиться меньше, задача мафии убить всех мирных жителей, а мирных найти мафию.

Финансовая привлекательность:
Игра носит очень азартный характер. Что позволит внедрить массу платных сервисов. По правилам человек не может выбирать сторону, за которую он играет. Как показывает, практика, большинство игроков хотели бы играть за мафию.

Примеры сервисов:
Возможность покупки игрового статуса мафиози.
Получение иммунитета, игра за шерифа, игра за врача.Количество сервисов могу ограничиваться только умственными возможностями разработчиков, так как данная игра не имеет не каких границ.

Моя роль в проекте:
Руководитель, промоутер проекта, координатор процесса, привлечение инвесторов, публичных людей и звезд шоу бизнеса.

Требуются:
Программисты Дизайнеры Креативщики Менеджеры

С уважением!
Ramik@list.ru
Участники
Автор проекта Rami
Участник проекта Александр Красс (Санкт-Петербург)
27
Шоу Стикмана (проект уточняется)
Автор: Евгений Баландин
Описание
Мы хотим сделать наностудию для создания мультиков под Android. В простейшем варианте это будет stickman(человечек из палочек) с опорными точками на сочленениях, за которые его можно двигать + раскадровка + озвучка + экспорт мультика в youtube и facebook. Приложение будет позиционироваться как альтернатива во первых существующим мобильным редакторам для создания анимации (ясно, что в нашем случае векторная анимация выигрывает в зрелищности у покадровой), а также популярным приложениям-видеоткрыткам (например Talking Tom Cat http://outfit7.com/apps/talking-tom-cat/ ).

В перспективе могут быть придуманы различные дополнительные фичи, начиная от искажения голоса и заканчивая реализацией motion-capture с помощью нескольких девайсов с акселерометрами.

Особенно нужен человек, помнящий хотя бы школьный курс тригонометрии.
Участники
Автор проекта Евгений Баландин (SPb)
Участник проекта Ильдар Каримов (St-Petersburg)
28
Дополним реальность вместе!
Автор: Ирина Харсеева
Описание
=======Предисловие=======

После 20 лет лабораторных исследований, технология дополненной реальности постепенно становится неотъемлемым элементом нашей повседневной жизни.

Дополненная реальность (augmented reality) – технология, обеспечивающая динамическое комбинирование реального и виртуального пространств. Таким образом, происходит «дополнение» реального пространства интерактивным слоем цифровой визуальной информации в режиме реального времени.

=======О чем? Часть 1. Теория======

Мы (компания AR Door), как российский разработчики дополненной реальности для веб сайтов, btl акций, мобильных телефонов, поделимся своим опытом разработки полноценной концепции продвижения товаров и услуг с использованием AR.

Мы расскажем о принципах работы, о возможностях и сферах применения дополненной реальности. Пофантазируем на тему практического использования в нашей повседневной жизни.


=======О чем? Часть 2. Практика======

Все желающие смогут на собственном опыте ощутить всю прелесть технологии: мы продемонстрируем несколько реализованных проектов.

И самое главное, во время мастер-класса вы сможете создать программу на основе дополненной реальности своими руками!


Подробности расскажем на самом мастер-классе!

Приглашаются все желающие!

Для работы необходим ноутбук!

Спикер: Инга Нахмансон (AR Door)
Участники
Автор проекта Ирина Харсеева
Участник проекта Алексей Колев (Одесса)
Участник проекта Slepichev Dmitry
29
Игра для ВКонтакте // 2D(3D) мультиплеерный шутер
Автор: Чумаков Олег
Описание
Привет :)

==Описание проекта==

Попробуем сделать мультиплеерный 2D(3D) FPS для ВКонтакте. Все не так сложно, как может показаться.

==Что используется==

Unity 3D Free 2.6.2 -- Игровой движок, который может компилировать приложения для браузера.
→ Код в Unity пишется на C#, Java и Boo;
→ Модели и анимации в Unity импортируются из большинства популярных форматов;
→ Разработка сетевого взаимодействия в Unity очень проста.

==Требования к участникам==

→ Желание повеселиться и хорошее настроение :)
→ Не обязательно уметь рисовать анимировать или программировать.
→ Генерация игровых идей это огромный талант, стоит только дать волю воображению.

==Чем предстоит заняться==

→ Придумыванием геймплейных фишек
→ Написанием кода игры
→ Написание кода взаимодействия с ВКонтакте
→ Созданием и анимированием моделей

==Цели==

→ Развлечься
→ Пообщаться
→ Приобщиться к миру разработки игр и стартапов
→ Найти девушек и юношей для дальнейшего сотрудничества

==Контакты==

→ +7 (909) 6 777 11 0
→ oleg@the21.ru
→ 264 855 190

--------
Приходите, будет весело. Всем удачного дня :)

P.S. Своя роль в проекте - программист, гейм-дизайнер, художник, музыкант... одним словом классика стартапа :)
Участники
Автор проекта Чумаков Олег (Москва)
Участник проекта Виталий Илюхин
30
Photo Connect Widget для Android
Автор: Владимир Михель
Описание
Android виджет-фоторамка с функцией получения и отправки фотографий
--------------------------------------------------------------------

Разрабатываемый нами виджет - это удобный способ посмотреть свежие фотографии друзей, к которым пользователь имеет доступ.

Наш виджет самостоятельно соберет из социальных сетей последние фото друзей
и представит их Вашему вниманию в виде виджета-фоторамки на Вашем домашнем экране. При необходимости, Вы всегда можете более детально изучить понравившуюся Вам фотографию или опубликовать ее в своих аккаунтах социальных сетей.

Кроме того, у Вас больше нет необходимости выполнять лишние телодвижения для того, чтобы поделится с близкими радостными моментами Вашей жизни. После того как затвор камеры Вашего коммуникатора будет закрыт, наша программа сама спросит у Вас с кем бы Вы хотели поделиться этой фотографией - родителями, одногруппниками, друзьями во Вконтакте или может в Facebook?

Может Вы хотите привязать Ваше расположение к фотографии? Не проблема, наш виджет сможет и такое, он запросит GPS-координаты и прикрепит к сделанной фотографии.

Если Вы не зарегистрированы в социальных сетях - не беда, наша система позволит Вам получать и посылать фотографии с помощью нашего собственного сервиса. Эта возможность будет доступна любому пользователю нашего виджета.

Ваши родственники живут в другой стране? Не проблема, купите им Android-смартфон, поставьте наш виджет и они всегда смогут просмотреть Ваши последние фотографии.

Краткий опрос потенциальных пользователей показал, что сервис будет пользоваться спросом. Вы готовы поделиться фотографиями? Тогда мы идем к Вам :)

У нас в команде уже есть:
============================
- Java-программист на сервер и web (Владимир)
- Java-программист, давно приручивший Android (Максим)

Чего мы ожидаем от Hack Day:
============================
- Заполучить в команду увлеченного и позитивного дизайнера
- Подружиться с теми, кто может быть полезен проекту
- Познакомиться и пообщаться с интересными людьми
- Ожидаем критики и конструктивных советов
- Не против начать полезное сотрудничество или интеграциию с другими проектами

Если Вы считаете, что можете быть полезны проекту, присоединяйтесь!
Будет весело, хотя интерессно будет еще больше.
Участники
Автор проекта Владимир Михель
Участник проекта Максим Юдин (Москва)
31
Мотиватор CRM
Автор: Victor Antonov
Описание
*Идея*
Создать SaaS систему управления взаимоотношениями с клиентами для малого и среднего бизнеса. Серьезные системы не доступны малому и среднему бизнесу из-за высокой стоимости приобретения и внедрения, а небольшие решения не являются достаточно функциональными для того, чтобы отказаться в их пользу от Excel. Наша задача – восполнить этот недостаток.

Отличительная особенность системы – концентрация на процессе продаж (помощь продавцам делать этот процесс лучше и лучше), а не на автоматизации работы с контактами контрагентов и коммуникаций с ними.

*Что сделано*
- собраны пользовательские требования у целевой аудитории и оформлены в бэклог,
- найдены «заказчики», готовые участвовать в еженедельных демонстрациях,
- найден инвестор, который верит в идею.

Что предстоит сделать в ближайшем будущем:
- создать прототип и запустить его в работу на предприятии одного из заказчиков

*Приглашаются*
1. Сильный backend-программист (teamlead): Гуру ООП, способный проектировать и реализовывать масштабные информационные системы. Умеет читать бизнес-требования, аргументировать каждое своё решение, а также слушать и понимать других членов команды. Свободно владеет PHP5, MySQL/PostgreSQL, SVN. Опытный пользователь Linux.
2. Талантливый php-разработчик. (для реализации функциональных модулей): PHP5 + MySQL/PostgreSQL + JS + AJAX + HTML + XML.
3. Гениальный верстальщик / JS-разработчик (для интерфейсов): Знает язык PHP, имеет опыт работы с базами данных. Умеет нарезать и оптимизировать графику для веба. В совершенстве знает HTML, JS, CSS, XML. Понимает различия разных браузеров, а также их версий.
4. Дизайнер интерфейсов: навыки UI-дизайна и глубокое понимание юзабилити.

Виктор Антонов
Руководитель проекта
Участники
Автор проекта Victor Antonov
Участник проекта Александр Егурцов (Москва)
32
Компьютерные тесты
Автор: Дмитрий Малюгин
Описание
Система удаленного компьютерного психологического (и не только) тестирования. Поддерживает все виды психологических тестов, в том числе и совсем нестандартные, которые реализуются в виде плагинов. Также имеется отдельная утилита, которая позволяет создавать свои тесты. Система предполагает много направлений для расширения своего функционала, но это на будущее, стартовать планируем с минимума. На данный момент проект готов примерно на 70%, однако работы еще много, поэтому было бы интересно знакомство с опытным дельфистом, знающим XML и SQL, и имеющим опыт работы с Firebird и ODBC драйвером.
Моя роль - автор идеи, технический писатель, в некоторых случаях программист.
Е-майл для связи Dmitry_Malugin@hotmail.com
Участники
Автор проекта Дмитрий Малюгин
Участник проекта Евгений Че
33
Нобот
Автор: Влад Чиков
Описание
Суть проекта:

Разработать систему (системы) для предотвращения атак спам-роботов на сайт. Места предполагаемого использования: форумы, доски объявлений, регистрационные формы.

Приглашаются:

Web-специалисты, интересующиеся данной темой.

Моя роль - менеджер проекта.
Участники
Автор проекта Влад Чиков (Moscow)
Участник проекта Евгений Че
34
Игра "iSticker"
Автор: Данил Фимушкин
Описание
Есть известная игра "I am famous", мы планируем сделать приложение для социальных сетей (vkontakte.ru), которое позволит играть в нее в любое время и в любом месте.
Благодаря волшебству дополненной реальности стикеры будут пририсовываться на лоб участникам, все игроки будут наблюдать друг друга в видеочате.
Я дизайнер.
Нужны программисты Action Script 3 и все, кто может нам помочь в реализации.
Участники
Автор проекта Данил Фимушкин
Участник проекта Екатерина Зотова
Участник проекта Ольга Смирнова (Москва)
Участник проекта Александр Чаплинский (Korolev)
Участник проекта Сахаров Иван
Участник проекта Чумаков Олег (Москва)
Участник проекта Евгения Овчинникова (Санкт-Петербург)
35
Проект "Yeyo"
Автор: Александр Селицкий
Описание
В связи с зарождением и развитием новой сферы обмена интеллектуально собственностью. В частности и к примеру Appstore, планируется создать мощный командный ресурс целью которого будет являться сбор и качественная реализация идей и продвижение в новой сфере.
Любая идея проходит несколько этапов:
1. Зарождение
2. Производство или воплощение
3. Упаковка
4. Раскрутка
Для прохождения этих этапов необходим ряд ресурсов, в частности: интеллектуальные (дизайнеры, художники, программисты, звукорежиссеры и так далее) финансовые и административные.
Мы обладаем административными ресурсами, договоренностями с институциональными инвестиционными фондами о поддержке проекта, а также рядом единомышленников в сфере интеллектуального труда.
Что мы будем делать и собственно уже делаем:
1. Игры и игровые приложения, разного порядка сложности.
2. Обучающие программы
3. Утилиты
В целом Программные продукты делающие жизнь удобнее и веселее.
Реализовывать планируется на платформах: Ios. Android, Widows в порядке приоритетности.
Кого мы ищем:
МЫ ищем людей, которые готовы стать частью команды и работать по заданному направлению.
Участники
Автор проекта Александр Селицкий (Москва)
36
Goozzy API
Автор: Анатолий Ларин
Описание
Работали ли вы с API Twitter? Если да, то вы согласитесь, что это одно из лучших публичных API.

Программировать не надо! :)

Я представляю начинающий твитер -- проект http://goozzy.com

Нам нужны архитекторы, IT-евангелисты и технические писатели.

Цель проекта: создать черновик спецификации публичного API к готовому проекту http://goozzy.com

Участники проекта будут запечатлены на Goozzy Hall of Fame.
Участники
Автор проекта Анатолий Ларин
37
Генератор интернет-магазинов
Автор: Чиняев Вадим
Описание
Идея:
-------
Сделать онлайн-сервис для создания магазинов доступный пониманию простым смертным. 2 интерфейса - 1-й в виде волшебника, позволяющий в несколько шагов создать наполненный товарами магазин, 2-й продвинутый - в виде cms для тонких настроек. Магазин вешается на отдельном домене, и ничем по функционалу не отличается от обычного интернет-магазина.

Архитектурно:
------------------
ExtJS, Django или php фреймворк.

Требования к команде:
-----------------------------
Очень желательно присутствие юзабилити тестера и дизайнера интерфейсов.
Желательно Django, или php программист - Zend или Kohana или Yii.
ExtJS - программист.


Цель проекта:
------------------
Создать полноценный сервис в рунете. Аналогов нормальных у нас(именно у нас) нет, но конкуренты не спят )

Моя роль: координатор, разработчик, технический писатель, потребитель конечного продукта и тестер.
Участники
Автор проекта Чиняев Вадим
38
Генератор сложностей
Автор: Edgar Davtyan
Описание
zarin Спонтанно пришла идея сделать стратап, который не решает к.-л. проблему, а создаёт. Этакий генератор сложностей. #hackday

zarin #mobiety и #mobiquest представили на #hackday идею генератора сложностей. Ищем креативщика и трёх крепких и стриженных пацанов.

Собственно оказался тем самым креативщиком... Так оказалось, что я додумал идею до проекта, развил ее и начал реализацию.

Моя роль: руководитель, разработчик.
Участники
Автор проекта Edgar Davtyan (Moscow)
Участник проекта Михаил Кечинов (Санкт-Петербург)
39
Lindeks.ru - Сервис живых закладок
Автор: Олег Шадрин
Описание
Он-лайн сервис хранения, управления и рекомендаций сайтов и контента и мгновенное получение вами любой информации, который вы интересуетесь.

Что может наш сервис (и чем он отличается от других)?:

-Создания категорий необходимой глубины для ссылок и закладок. Как следствие - очень удобный способ хранения ссылок
При совпадении категорий - показ релевантных ссылок, добавленных другими пользователями (ссылки ранжируются по алгоритму)
-Импорт ссылок с самых популярных сервисов и из браузера
-Авторизация через основные (Facebook, Vkontakte, OpenID, Twitter)
-Мгновенно оповещение о добавлении интересующего вас контента
-Удобством и простота работы.


КОМАНДА:

Олег Шадрин – автор идеи, бизнес-модель, координация, поиск ресурсов
Евгений Чечулин – разработка продукта
Дмитрий Подволодский – разработка
Алексей Гостев – верстка
Анна Курдюкова – дизайнер
Сергей Снегов – концепция, маркетинг
Владимир Легкунец – концепция
Участники
Автор проекта Олег Шадрин
40
Strategy Life - Стратегия Жизни
Автор: Николай,Старков
Описание
Цель проекта:
Наш проект поможет каждому человеку, правильно поставить, распланировать и дастичь, цели. Каждый пользователь сможет не потеряет ни секунды своего времени, в этом ему поможет хороший совет других людей, которые прошли через определенный этап жизни. Среди множества советов найдется тот, который сильно поможет в движении.

Описание:
Каждый проект движения к цели уникален, каждый пользователь сможет иметь свою аудиторию для общения, и будет определятся общем мнением о нем . Каждый План будет анонимным (как пожелает автор) и его автор может на определенные периоды в своей жизни получить ответ от сообщества. Каждый совет будет анонимным или нет (от решения самого писавшего), и будет высчитываются его популярность и этим самым подыматься авторитет автора. Проанализировав проекты успешных людей, можно реализовать свой еще быстрее, тем самым успешных людей станет больше .
Это хорошо поможет при выборе института, при поступлении на работу, и самое основное стать успешным для самого себя, и быть счастливым.


Целевая аудитория:
В основном проект ориентирован на молодежь, кто только начинает свой путь по карьере, в своей жизни, а также хороший помощник для у уже идущих к своей цели.

Полностью готовы реализовать и раскрутить проект.
От дизайна(с привлечением собственных дизайнеров) до программной части(полностью своими силами)
Помощь не останется незаметной.
Участники
Автор проекта Николай,Старков
Участник проекта Александр Старков
Участник проекта Михаил Кечинов (Санкт-Петербург)
​​​​​​​​​​

Спонсоры


Генеральный инфопартнер


Партнеры






Свяжитесь с нами