HackDay − это серия мероприятий, на которых участники разрабатывают проекты от идеи до прототипа за два дня.
Главное правило HackDay – участники должны продемонстрировать на демофесте работающий продукт.

20-21 ноября 2010 года в Ярославле впервые состоится HackDay.

"Стартап  за два дня" - это лозунг HackDay, полностью вмещающий в себя идею мероприятия: собрать разработчиков ПО и других специалистов сферы информационных технологий вместе, дать им достаточное количество времени, еды, Интернет для того, чтобы они могли объединиться в группы вокруг своих идей и поработать над ними. 

Вы можете прийти с уже готовой идей, на реализацию которой у вас никак не находилось времени. Можно собрать команду непосредственно на Hackday. HackDay - это не встреча для разговоров, это не конференция и не вечеринка. В HackDay нельзя участвовать в качестве наблюдателя. Это место и время для работы над реальными проектами в максимально творческой атмосфере. Приходите и сделайте что-нибудь интересное. 

Не бойтесь рассказывать о своей идее. Скорее всего, вы не первый, кому она пришла в голову. Возможно, она уже находится в разработке. Идеи витают в воздухе, знаете ли. Идея ничего не стоит без возможности ее реализовать, поэтому необходимо искать единомышленников, которые в этом помогут.

Мероприятие будет способствовать созданию ярославского сообщества программистов, дизайнеров, проектировщиков, IT-маркетологов, юристов, специализирующихся на IT-сфере. Сообщество должно помогать в решении вопросов на всех стадиях развития стартапов: от разработки идеи и прототипа до получения инвесторских вложений в проект. В данный момент в городе нет общего поля общения людей, начинающих свой IT-бизнес, и HackDay станет частью фундамента для его создания. 

Этапы конкурса

I этап

Встреча на открытии. Набор команды. Каждому проекту будет дано 90 секунд на описание концепции и привлечения необходимых людей.

II этап

Работа над проектом. Командам будут предоставлены аудитории, Wi-Fi и провизия. Необходимо будет только запастись ноутбуками, листами бумаги, ручками, карандашами для обсуждения и реализации своих идей.

III этап

Демофест. Презентация результатов работы (показ прототипа или готового продукта, обсуждение).

IV  этап

Голосование. Участники сами определяют победителя. Каждой команде предоставляется право проголосовать за 3 понравившихся проекта (кроме своего). Вручение приза зрительских симпатий и определение победителей.

Награждение.

Спонсоры


Партнеры






Свяжитесь с нами